在装饰一幅画的时候,要了解脸部结构,美化轮廓。那就要分析光影。为了不破坏皮肤原有的质感,我们用双曲线修图来修复色调。然后通过配色、背景处理、添加材料,让妆容完美。
渲染:
原版:
1.为了压出皮肤细节,选择高光区域,复制一层,将混合模式改为正片叠底,然后复制一层,将混合模式改为柔光。
2.创建一个新的曝光调整层,并适当高亮显示。参考值如图所示。
3.因为肤色偏红,新建一个可选的颜色和曲线调整图层进行适当的调整。参考值如图所示。
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